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このページには、NW2の舞台『第八世界ファー・ジ・アース』の出来事や 各リプレイの時期等について、補間的な情報を加えた物を掲載しています。 (公式年表に補間を加えた箇所は、背景を赤に染色しています) ■年表 ■年表 時間軸 リプレイ等 出来事 1986年 ・第三天使の喇叭事件 200X年3月 ・ベール=ゼファーがダンガルド魔術学校を強襲 200X年4月上旬 ・リプレイ『星を継ぐ者』・リプレイ『紅き月の巫女』(開始時) ・マジカルウォーフェア勃発 200X年4月中旬 ・シナリオ『神様が多すぎる』(開始時)・リプレイ『フレイスの炎砦』(開始時) 200X年4月下旬 ・シナリオ『神様が多すぎる』(終了時) 200X年5月下旬 ・リプレイ『フレイスの炎砦』(終了時) 200X年6月上旬 ・リプレイ『黒き星の皇子』・シナリオ集『オーバーナイト』(開始時) 200X年6月下旬 ・コミック『不幸の在処~柊蓮司の一週間~』 200X年8月中旬 ・リプレイ『白き陽の御子』(開始時) 200X年10月中旬 ・リプレイ『幼年期の終わり』 200X年11月 ・コミック『ヴァリアブルウィッチ』 200Y年2月中旬 ・ファンブック『パワー・オブ・ラブ』 200Y年2月下旬 ・リプレイ『合わせ鏡の神子』・ファンブック『リーチ・フォー・ザ・スターズ』・シナリオ集『オーバーナイト』(終了時)・リプレイ『紅き月の巫女』(終了時) ・エンジェルシード強奪 200Y年3月中旬 ・リプレイ『白き陽の御子』(終了時)・ノベル『柊蓮司と宝玉の少女』(終了時)・アニメ『ナイトウィザード The ANIMATION』(終了時) ・マジカルウォーフェア終結 200Y年3月 ・ノベル『冥き迷宮のバーレスク』 200Y年4月 ・ファンブック『フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン』 200Y年5月 ・リプレイ『モノクロームの境界』(一話)・リプレイ『シェローティアの空砦』(1巻開始時) ・赤羽くれは、守護者代行に就任 200Y年10月 ・リプレイ『愛はさだめ、さだめは死』(一話) 200Y年11月 ・リプレイ『愛はさだめ、さだめは死』(二話) 200Y年12月 ・ファンブック『オペレーション・ケイオス』(リプレイ) 200Z年1月 ・ファンブック『オペレーション・ケイオス』(ドラマCD)・ファンブック『スターダスト・ティアーズ』(ドラマCD) 200Z年2月 ・リプレイ『モノクロームの境界』(二話) 200Z年2~3月 ・ノベル『大魔王は、世界滅亡の夢を見るか?』 200Z年4月 ・ファンブック『ブルーム・メイデン』(リプレイ) 真行寺命 氷室灯、輝明学園を卒業 200Z年9月 ・ファンブック『ブルーム・メイデン』(ドラマCD) 200Z年12月 ・リプレイ『蒼穹のエンゲージ』 200Z+1年2月 ・リプレイ『星空のラストリゾート』
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:青島莉瑚 プレイヤー名:西博士 種族:人造人間 ワークス:馬鹿 年齢/性別:12(外見)/女性 髪の色:赤い 瞳の色:黄色 肌の色:白い 身長/体重:ちっこい/軽い ウィザードクラス:人造人間 7LV スタイルクラス:アタッカー 2LV 属性:〈火〉/〈火〉総合レベル:9LV CF修正値:2 プラーナ 内包値:8 解放力:3 使用経験値:6 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 15 -- 15 【知力】 04 -- 04 【器用】 10 -- 10 【信仰】 05 -- 05 【敏捷】 08 -- 08 【知覚】 08 -- 08 【精神】 06 -- 06 【幸運】 07 -- 07 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 09 03/03 -- -- 15 -1 【命中】 14 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 08 00/02 -- -- 10 -2 【回避】 08 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 12 09/06 05 -- 32 18 【攻撃】 50(ミサイル55) 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 10 04/02 -- -- 16 17 【防御】 33 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 06 00/00 -- -- 06 -- 【魔導】 06 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 07 00/00 -2 -- 05 +1 【抵抗】 06 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 05 00/00 -- -- 05 -- 【魔攻】 05 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 04 03/00 02 -- 09 +4 【魔防】 13 【耐久力】 = 43 06/05 -- -- 54 -- 【耐久力】54 【魔法力】 = 21 01/02 -- -- 24 -- 【魔法力】24 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 18 00/02 -- -- 20 -3 【行動値】17 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 03 -- 03 -1 02Sq ■ライフパス 出自:脳味噌スライム 特徴:無知の知/魔防+2、抵抗-2 生活:ウィザード 特徴:世間知らず/1シナリオに1回情報収集を振り直せる コネクション/関係 アンゼロット/保護者 --/-- --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《超☆馬鹿》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :知力、知覚ジャッジ-2,プラーナ開放力+1 アタッカー : : : : : : : : 《物理攻撃力アップ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :攻撃+[5] 《死点撃ち:物理》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1HP :命中でC値を出した場合に使用、相手の防御を-10にする。 《ヒットアンドアウェイ》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1HP :1ラウンドに[1]回メインプロセス直後に通常移動出来る 《代償軽減:HP》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :特技のHP代償-[2] 人造人間 : : : : : : : : 《アームドシェル》 :3: セットアップ :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :シーンの間あらゆる戦闘値+[3]。クリーンアップでHP2点失う。 《バイオオーガン》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :バイオオーガンを[5]個所得。 《アームドウォール》 :-: リアクション : 攻撃 : 対抗 : 自身 : なし :2MP5カウント:1ラウンドに1回攻撃でリアクションを行う。 《クラッシュモード》 :2: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3HP :シーンの間命中+2、攻撃+[4]、回避-3 《ロケットブースター》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1HP :1ラウンドに1回移動力+1 《加速装置》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1HP :1シナリオに1回行動値+10 《バイオグラップ》 :1: メジャー : 命中 : 対抗 : 単体 : 武器 : 1HP :内装武装で攻撃して、攻撃+[2]、狼狽付与 《マクシマムドライブ》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP :クラッシュモード発動中で命中、魔導+10 《瞬間起動》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1HP :アームドシェル発動後即座に人造人間のマイナーアクション特技一つを使う 《セコンドコア》 :-: オート : 幸運 : 15 : 自身 : なし : なし :1シナリオに1回死亡しても幸運ジャッジ成功で1HP気絶状態で復活 装備 : : : : : : : : 《アルティメットブレット》 :-: オート :自動成功: なし ; 自身 : なし : 特殊 :1ラウンドに1回3HP支払うごとにブラッドブレットによる攻撃の対象を+1する。 《ソリッドカッター》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :アームブレイドによる命中ジャッジでC値を出した場合、攻撃+5 《生体ミサイル》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :バイオミサイルによる攻撃を範囲選択(1)にし、1ラウンドに1回切りとする。 《分体再集合》 :-: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : 3HP :1ラウンドに1回3マスを飛べる 《追加生体装甲》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ギガノトランサーはアームドシェル発動中のみ装備可能とする。 《バイオブースト》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ギガノトランサー装備中は内装武装による攻撃を+10 《フライングエフェクト》 :-: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 2HP :シーンの間飛行状態になって、回避+2にする。 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:12 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:23 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:12 名称 : 種別 : 部位 :重量/LV:命中:回避: 攻撃 : 防御 :魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 ブラッドブレット : 銃 : 片手 :03/ :--:--:+08:---:--:--:--:--:---:---:--:--:3sq*:バイオオーガン アームブレイド : 剣 : 片手 :03/ :-1:--:+08:---:--:--:--:--:---:---:--:--:0sq:バイオオーガン バイオミサイル : 爆 :[[その他]]:02/ :--:--:+13:---:--:--:--:--:---:---:--:--:3sq*:バイオオーガン ギガノトランサー : 防具 :上半身:08/ :--:-3:---:+10:--:+2:--:+4:---:---:-4:-1:---:バイオオーガン 絶滅社製特殊戦闘服(私改造): 防具 : 衣服 :01/ :--:+1:---:+03:--:--:--:--:---:---:+1:--:---: ヘルメット : 防具 : 頭部 :02/ :--:--:---:+02:--:--:--:--:---:---:--:--:---: 肩当て : 防具 : 肩 :02/ :--:--:---:+02:--:-1:--:--:---:---:--:--:---: バイオウィング :その他:---:01/ :--:--:---:---:--:--:--:--:---:---:--:--:---:バイオオーガン : : : / : : : : : : : : : : : : : : バイオブースト効果 : : : / : : :+10: : : : : : : : : : : 合計(ブレットorブレイド) : : :22/ :-1:-2:+18:+17:--:+1:--:+4:---:---:-3:-1:---: 合計(ミサイル) : : :22/ :-1:-2:+23:+17:--:+1:--:+4:---:---:-3:-1:---: 武装/魔装 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:38 名称 :重量:効果 0-Phone :00:圏外になれない携帯+翻訳機 MUGEN-KUN :00:どこでも借金持ちになれる罠 高級HPヒールポーション :00:治癒力1でHP回復 : : : : : : : : ■設定 ・絶滅社製の失敗作人造人間。廃棄処分になりかけた所で自力脱走した。 ・何故失敗作にされてるというと、頭が非常に悪いからだ。一桁数字で掛け算は出来ないぐらい。無理に難しい事を考えようとするとオーバーヒートして倒れる事もある。 ・しかも単純馬鹿である以上あらゆる事態を暴力解決しようとする。会社ビル内でミサイルをぶっ放した事件は何回も。 ・夜中で食い意地張ってスーパーの壁に穴を空いた事件で存在はアンゼロットに知られて、頭痛の種を増やさないように拾ってもらえた。その時はウィザードとしての最低限の心得は叩きこまれた。 ・それ以後エミュレイター事件などに派遣されるようになる。主に考えなくてもいい殲滅任務。 ・当然ではあるが、学校には通ってない。通っていたら確実に事件を起こすとも言う。 ・髪の毛はロングストレートで赤い、体型はスレンダーで膨らみかけてる。可愛くて声掛けられたらほいほいと付いてきちゃいそうで色々危うい。 ・一人称はボク。 成長経歴 初期:バイオオーガンSL2(ブラッドブレット、バイオミサイル)、アームドシェルSL2、アームドウォールSL1 初期装備:絶滅社製特殊戦闘服40万、幸福の宝石10万 経験値1点でヘルメット、肩当て、高級ヒールポーションを購入 GL2:人造人間レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:攻撃。クラッシュモードSL1、ロケットブースターSL1 GL3:人造人間レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:攻撃。マクシマムドライブSL1、バイオグラップSL1 GL4:人造人間レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:攻撃。瞬間起動SL1、バイオオーガンSL+1(アームブレイド) GL5:人造人間レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:攻撃。バイオオーガンSL+1(ギガノトランサー)、加速装置 GL6:人造人間レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:攻撃。バイオオーガンSL+1(バイオウィング)、セコンドコア GL7:アタッカーレベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:攻撃。代償軽減HPSL2 GL8:アタッカーレベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:攻撃。死点撃ち:物理、ヒットアンドアウェイSL1 GL9:人造人間レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:攻撃。アームドシェルSL+1、クラッシュモードSL+1 経験値5点で超☆馬鹿習得
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攻略wikiではありません。攻略wikiはこちら→擬人カレシ@ウィキ 公的機関への通報・相談の際に参考資料としてご使用いただければ幸いです。管理人への連絡は不要です 編集は現在管理者のみとさせていただいております。誤字脱字などがありましたらご一報下さい 大変申し訳ないのですが、携帯での閲覧は対応しておりません 「課金は自己責任ですが、まとめをご一読いただいた後でも遅くはないと思います」 51 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 00 00 08.27 ID hwC4PEyU0いつも集計乙です。%で見るとアリババとチャンダナは改めて酷いなガチャ=ギャンブル、言われてみればその通りだねギャンブルに金つぎ込むとか一番軽蔑してたはずなのに自分がなってしまってたのかorzアソートの再販きてもランダムのはやっぱスルーするわ…ちょっとした暇つぶしのつもりが知らないうちにギャンブル依存とかなったらマジ洒落にならん
https://w.atwiki.jp/mtmwk/pages/22.html
大学生にもなって今さら聞けないコト。まとめwiki ここは、2ちゃんねる大学生活板「大学生にもなって今さら聞けないコト。」スレのまとめサイトです。 はてブ数が示している通りかなり使えます いや、本当に
https://w.atwiki.jp/hirosaki_wiki/pages/4.html
【当まとめWiki作成の経緯について】 このwikiは、管理人が二次創作同人活動で扱うようになったショタジャンルで縁が出来た同人サークルの方が遭ったトラブルが気になり情報を追っていて、そのスタッフが所属する民間イベント団体「ショタスクラッチ」の主催が絡んだトラブルが対個人・対企業で多く起こっている事に疑念を持ち、情報をまとめたものです。 ソースが確認できる情報を集めているうちに、ショタスクラッチ主催の松村氏の過去のまとめサイトなどが色々発見され、 問題がショタジャンルに留まらず獣・獣人を対象としたいわゆるケモノジャンル、他版権ジャンルまでかなり広がっているのに気付きました。 ここで挙げているトラブル情報は憶測ではなく確定の証言(ソースと呼んでいます)が得られているものになりますが、追加情報、修正、その他ご要望などありましたらお声を寄せて頂ければ幸いです。 (証言はwiki出張twitterアカウントhttps //twitter.com/matsu_haru_chui)かメニュー一覧のリンク先など情報の書き込みができる媒体でお願いします。) このページをお読み頂く事で、被害に遭った方への支援やイベント開催者のモラルや参加サークル・一般参加者・協力関係者へ注意喚起や「イベントのあり方」の問いかけができたらと切に願います。 管理者より
https://w.atwiki.jp/sakusouzu2/pages/139.html
Minecraftイベント制作まとめwiki どういうページ?Minecraft内で行うイベント制作について、色々まとめていく予定です。 イベントって何?Minecraft内で、ゲームルールやマップを独自に制作し、参加者を募ってみんなで楽しく遊ぶ催しのことです:) イベントってどんなのがあるの?プレイヤー同士が戦うPVPや、プレイヤーがMOBと戦っていくPVM、ブロックの上を渡り歩いていくアスレチック等があります。 このページでは、PVPイベントを中心に説明していきます。 サーバー準備 こちらの動画を参考にし、まずはCraftBukkitを導入しましょう。 イベント方向性 どういったルールのイベントを作成していくのか、事前に考えをまとめておきましょう。 プラグイン導入 自分がやりたいイベントで、必要なプラグインを導入していきましょう。 マップ作成 イベントで用いるマップを作成していきましょう。 プラグイン設定 自分の想定したイベント進行が出来るように、導入したプラグインの設定を行いましょう。
https://w.atwiki.jp/ddffneta-collect/pages/125.html
本スレで、度々議論に上がるようなので専用ページを設けてみました 作品やテーマごとにページをわけたい!という意見や 抜き出すととたんにネタが寒く見える等の意見をぶつけ合ってください それを見て最終的に管理人がどうするか決めたいと思います ネタ職人からの意見大歓迎です 編集を管理人以外もできるようにして欲しい等の意見もあったらお願いします 特に意見ないようならこのままで行きたいと思います とりあえずこのページは今月一杯まで 意見を出す 意見ここにでます -- (名無しさん) 2009-01-24 13 01 44 いつもお疲れさまです スレそのままでいいと思います あの場特有(?)の雰囲気も残せるし 2ちゃんみたくアンカーでリンク貼ったり画像保管したりするとなお良いんではないでしょうか もしそうなるとしたらみんなで少しずつ編集していく必要が出てきますね -- (名無しさん) 2009-01-24 13 27 33 ログそのままのページと、ネタまとめたページと両方用意するって言うのは無理でしょうか? 両方あれば見たいほうだけ見ればいいし、文句言う人もいないかなと思いまして。 個人的には今のままでいいと思います。 アンカーや画像はあった方が嬉しいです。 -- (名無しさん) 2009-01-24 14 10 50 ・アンカーについて もしこの作業を進めるとなると編集の制限をなくそうと思います。 アンカーを有効にするのには ・現在テキストモードのため、既存のページを別の名前に置き換える ・そのページをコピーしてワープロモードで元のページ名で新規作成する ・アンカー部分のソースをまとめwiki収納先のurlに書き換える という手順でよろしいでしょうか?詳しい方教えてください ・画像について 画像に関しては、ロダにあげることで短期間で流れることを前提で描いてる人が多いのでないかと推測しています。 しかしその画像を拾い上げて本人の意思と離れたところでいつまでもネットに上げておくことがいいのかどうか、という意識が管理人の念頭にあります。 通常の字ネタは例えDAT落ちしても●などを通せば見ることも出来ますが、絵は違います。 ですので、絵の扱いに関してはアップした絵師本人の希望がない限りは載せることに躊躇いを感じます。 -- (管理人) 2009-01-24 17 16 24 >ログそのままのページと、ネタまとめたページと両方用意 に同意します ただし全てのネタを何かしらに分けるというのだと大変過ぎると思うので コピペ改変ネタ、声優ネタや替え歌ネタなど大きく分けられるものだけを抽出してまとめる、という感じがいいと思います 画像については管理人さんと同じく 良し悪しがあるように思います -- (名無しさん) 2009-01-24 20 08 47 私は普段携帯からしか見れないのですが、 たまに携帯だとサイズ制限に引っかかって見られない画像があり、 そういったネタが楽しめないときもありました。 後でパソコンを使えるようになった時に見てみても、その時には流れてる場合がほとんど… そんなわけで、出来れば画像のログはとっておいて欲しいです。 ……が、まとめ管理人さんが言うように描いた方が快く思わないなら、 ログをとっておくべきではないとも思います。 優柔不断ですみませんが、私はそんなふうに思ってます。 -- (名無しさん) 2009-01-25 07 56 57 Wikiへの格納に関して、可否を画像のうp主に、その都度確認するのは如何でしょうか 画像をどう扱うかの権限は制作者にあるべきという管理人さんのご意見もありますが、せっかくのネタが見られないのも確かに寂しいですし。 -- (名無しさん) 2009-01-25 09 38 58 ご意見ありがとうございます。画像に関しては引き続きみなさんの意見を頂戴したいと思います。 ・アンカーについて 申し訳ないのですが、管理人の技術不足によりwikiでのアンカー方法がわかりませんでした。 ですので、アンカーテストページを作成し、このページに限り編集制限を外しています。 我こそは!という方はアンカーのリンクをお願いします。 その方法を掲示して他のページでも編集制限を外して人海戦術でリンク張っていきたいと思いますので 技術のある方はパワーをメテオに! -- (管理人) 2009-01-25 09 45 47 画像について イラストはちょっと抵抗があるな…と思いますが ゲームの画像や、コラは保存して欲しいと思いました イラストと違い、上手い下手などで荒れる事もありませんし -- (名無しさん) 2009-01-25 09 58 04 アンカー、数字のみでは立てられないようです 文字も入れないといけないようなのでddかddffとでも入れてからスレ数とレス番を 入れたらいいんじゃないでしょうか? 201の 200から200へ飛べるようにしたので確認お願いします -- (仮編集人) 2009-01-27 23 25 03 「新聞」と、「DDFFの徹底的瞬間激写!的な画像」は、保管して欲しい ネタ師さんが嫌なら諦めるが、もし許可が下りるなら、是非保管して欲しいです。特に新聞 -- (名無しさん) 2009-01-29 00 13 24 >仮管理人さん 大変助かりました!おかげで問題点把握できました 後日修正のテンプレを公布しますので、大幅修正にご協力くだされば幸いに思います ・アンカーのリンクについて 実施しますが修正量が膨大なので、編集制限を外して 皆さんに協力をお願いします どういった修正をすればいいかは後日トップページに書きますので、 それに従って修正の方お願いします ・画像について 来月頭に本スレで画像は基本的に全て収録する旨を伝え、 収録してほしくない方はネタ投下時に一言添えてもらう形にしようと思ってます 反対だよー!という方はコメントお願いします ・テーマ別に区分け これは余力があれば、という形になりそうです すみません 引き続き31日まで意見募集してます -- (管理人) 2009-01-29 23 15 57 了解しました。もちろんお手伝いしますよ ところでメニューで携帯用「mobile()」にwiki文使うなら「{」「}」じゃなくて 「{{{」「}}}」で閉じないとなんかおもいっきり表示されてますよ -- (仮編集人) 2009-01-30 23 32 13 さまざまな貴重なご意見本当にありがとうございました! 結果は画像収録・アンカー実施・テーマについては編集希望者がいればという形になりました 引き続き修正作業で皆様のお力を借りられればと思いますので、 ご協力のほどよろしくお願いいたします 詳細については別項を設けますので、そちらを参考にしてください -- (管理人) 2009-02-01 08 47 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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柊蓮司:矢薙 直樹 赤羽くれは:佐藤利奈 緋室灯:小暮英麻 志宝エリス:宮崎羽衣 ベール=ゼファー:後藤 邑子 リオン=グンタ:柚木涼香 アンゼロット:小暮英麻 ナレーション:遠藤憲一 作品一覧 な行 アニメ一覧:な行?@wikiへ
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ナイトウィザードwithアンダンテ オリジナルストーリー第一話 【ブルーム・パニック】 「箒職人の朝は早い……」 そう言って長いまつ毛が飾られた瞼をこすりながら、エリシア・リンケージは呟いた。 輝明学園の生徒であり、箒騎士(ブルームライダー)育成機関、通称“メイガスブレード”に所属している彼女は、 毎朝の日課である愛用の箒“シルヴァーバレット”のメンテナンスを欠かしたことがない。 「あら、もうこんな時間」 ふと壁にかけられた時計に目をやると、時計の針はちょうど7時半を示していた。朝6時に起床してすぐに始めたから、1時間半もメンテナンスをしていたことになる。 いつもは30分ほどで終わるのだが、今日は少し特別だったのだ。 「クイーンフレームと魔法迷彩とスタビライザーの性能、早く実戦で試してみたいわねー」 誰に言うでもなく、エリシアはひとりごちた。2週間前に注文していた箒のオプションパーツが、昨日の夜にやっと届いたのだ。 本当ならすぐに取り付けたかったのだが、ちょうどテスト習慣が終わって一息ついたところなので、今朝に回したのだ。 話は変わるが、エリシアの生家であるリンケージ家は、母国のイギリスのウィザードの間では知らぬ者が居ないと言われるほどの名門であり、富豪だ。 「いただきまーす」 そんな良家の一人娘の朝食は……茶碗に盛られた白米に、生卵、沢庵、そして豆腐の味噌汁である。ちなみに10日連続。 なぜエリシアが質素な食事をしているのか、それには訳がある。彼女は両親の反対を押し切って、半ば強引に日本に留学してきたのだ。 ほぼ家出同然のため、実家からの仕送りは期待できない。仮に両親が仕送りをしたとしても、プライドの高いエリシアはそれを許さないだろう。 故に学園の寮に入り、放課後はアルバイト、時々ウィザードの任務をこなしながら生計を立てている。 ウィザードの任務の報酬自体は決して安くない。と言うか、同い年の少女が持つにはあまりにも分不相応とさえ感じられる額だ。 その気になれば、金に糸目を付けない生活も、ある程度はできるのだ。それもそのはず、ウィザードの任務は常に命がけだからなのだが。 それでも彼女の生活が質素であることのもう一つの理由、それは――― 「あ、このドライブいいわねー……って、380万もするの?良いものだけあって高いわね……」 右手で器用に箸を操り、沢庵を口に運びながら左手で箒のカタログをめくる。実家の両親やメイドが見たら「行儀が悪い」と窘められているところだろう。 「でも、これは『買い』ね」 エリシア・リンケージは、浪費家―――特に箒に関しては―――と言う、少々困った一面を持っていた。 やけに寒い。そして臭い。お世辞にも心地良いとは思えない目覚めだった。 寒さの正体はすぐに分かった。青と白のストライプのトランクス以外、身に着けていないのだ。 ではこの、何と言うか、むせ返るような異臭、と言うか悪臭は一体何なのか。辺りを見回してみると……これもすぐに分かった。 日中だというのに薄暗い路地、そして自分の体の下に敷かれているゴミ袋だ。自分は今この瞬間まで、ゴミ袋をベッドにして眠っていたのだ。 「ベッド」から立ちのぼる芳醇なスメルが、自分の裸体に染み付いてしまったのだろう。 記憶をたどる。昨日は確か、行きつけの酒場で知り合いと飲んでいた。同行したその「知り合い」と言うのが曲者で、人に酒を勧め、かつ自身もうわばみのようにアルコールを飲み干すという典型的な酒飲みだ。 ほろ酔い状態独特の色香のある視線を向けられ、ついつい断りきれずに勧められるまま飲んでしまった。あとは、その、乳の圧力に負けて。 「あっ……たまいてぇ……」 割れるような頭痛が遅れてやってくる。そして倦怠感。このまま何事も無かったかのようにゴミ溜めの上で安らかに眠りたいと思わせるほどの。典型的な二日酔いの症状だ。 しかし自分がパンツ一丁と言う男の特攻スタイルをとっていることについては、心当たりがない。 しかし二日酔いになるほど飲んだのだ。酔いの勢いで脱ぎだしたとしても、残念なことに不思議ではない。 それから30分ほどして、警察官からありがたい職務質問を受けることになる。皮肉にもこの出来事が、自分が「元の世界」に戻ってきたことを分からせてくれた。 日下祐一、21歳の夏の出来事である。 この一連の出来事の一部始終を見ていたものが居る。彼の名は合礼乱火。エリシアと同じく輝明学園に通うウィザード―――忍びだ。互いに面識は無いが。 乱火はある任務を請け負っていた。それは「表界に漂流してきたラビリンスシティの魔王、日下祐一の監視」である。 (あれが、あのルー=サイファーの力の一部を受け継いだ魔王……) 何かの間違いであってほしいと思ったが、現実は非情である。事前に渡された日下祐一の顔写真と、つい今しがた国家権力の犬によって連行された青年は、同一人物のようだ。 (魔王が皆、彼のようであればもっと平穏に過ごせるのだろうが……) と、それはそれで表界が心配になる想像をして移動を始める。恐らく連行されたのはこの街の警察署……夜室(よむろ)署だろう。 一応学生の身なので、警察署の内部に入るのは容易ではない。ちなみに今日は土曜日。学校が休みの日に偶然任務が転がり込むとは、何ともついていないが仕方がない。 (任務の連絡が来たのが今日の午前4時。O-Phoneの着信音に起こされて、それから寝つけなかったんだよな……) 腕時計に目をやり、眠たい瞼をこすりながら小さなビルとビルの間を跳ぶ。それ故か―― 「いっ!?」 がくん、と体が揺れる。断じて「スタッ」とか「シュタッ」とか華麗に着地したわけではない。 隣のビルに移った時、屋上の鉄柵に足をとられたのだ。そこまでは判断できた。しかし時すでに遅く、顔面から床に着地する羽目になった。 べしゃり、と情けない音を立てて潰された蛙のように身体全体で地面に突っ伏した。あちこち痛むが、やはり顔面が一番痛い。 「いででで……足を取られたのが移動先のビルだったのが、不幸中の幸いですね……」 ぼたぼたと鼻血を垂らしながら呟く。もし移動する前のビルの鉄柵に引っかかっていたら、そのまま地上まで落下していただろう。 別に死にはしないだろうが――死にかけはするだろうが――人の目につく可能性が高くなる。傍目には死に損ねた自殺志願者か、暑さで頭がやられてしまった変質者と思われるだろう。 どちらにしても、先の魔王と同じく警察署に連行されるのは目に見えているが。 「とにかく、監視する以上は追いかけないと」 もしも見失ったら、それはそれはねちっこく嫌味を言われるだろう。自分の師匠兼、学校長の含んだような笑顔が20パターンほど思い浮かんだ。 最近は妙に自分への風当たりが強い。 「泉野さんとは本当、なんでもないんですけどね」 そう言って乱火は、ビルの屋上伝いに夜室署を目指すのだった。 「あの、本当に記憶が無いんですよ。呑み過ぎちゃったみたいで……服の方から脱げたんじゃないですかね?」 「へー!君の服!ねえ!勝手に脱げるものなんだ!それは困ったねぇ~!今までどうやって生活してたのか気になるねえ!」 「あ、いや……そうですよね。服の方から脱げるなんておかしいですよね、ハハハ……」 「何?じゃあ君、今嘘ついたの!?なんでそんな嘘ついちゃうかな~」 「あ、あの……今のは嘘って言うか……」 「なに、じゃあ本当のことなの!?」 どうにも自分はついていないらしい、と日下祐一は今のこの状況を心の中で嘆いた。現在取り調べを行っている石沢と言う警官、かなり口調や性質が粘っこい。 おまけに冗談も通じないようで、ただただこちらが辟易するばかりだった。こんな状況で冗談をかます自分もどうかしているのかもしれないが。 ラビリンスシティではまずこんなことにはならない。何の因果か分からないが、元の世界に戻れたことは嬉しい……と、手放しで喜ぶこともできない。 (それに何より……なんなんだ、アレ) 先ほどからずっと天井に張り付いているソレは、どうやら自分にしか見えていないようだ。この部屋に入った時からいた、学生服姿の男性は必死に笑いをこらえた表情でこちらを見ている。 気になって何度も天井に目をやるが、そいつは微動だにしない。自分の視線を追って石沢も天井を見るが、「なにじーっと見てんの?何もないじゃない」とのたまう。 演技をしているようには見えないので、本当に彼には見えていないのだろう。だとしたらこれは…… 「幽霊?」 「は?なんだって?」 「あ、いえ……」 「あのねえ、君ね、関係ないこと言って話を逸らそうたってそうはいかないからね?」 「いえ、別にそんなつもりじゃ」 「君ね、さっきもそうだけどなんでチラチラ天井見ているの?」 思いっきり見えてるよ!むしろなんでアンタには見えてないんだよ!と怒鳴りそうになるのをこらえて殊勝に頷く。もうこの場は上手く切り抜けてさっさと自由になりたい。そう思い始めた。 結局、それから2時間ほどで無事に釈放された。ちなみに最後の30分は石沢さんの家族への愚痴だった。娘が反抗期で大変なのだという。知らんがな。 身元引受人が着替えを持ってきてくれたらしく、黒のTシャツとジーンズを着る。 ここで一つの疑問が浮かぶ。身元引受人って誰だ?両親は東北の田舎に居るはずだ。署の前で待っているとのことなので、そこに行ってみると。 「どうも、初めまして」 唖然とした。否、するしかなかった。爽やかな笑顔と吹き出しそうになる真っ赤な顔と言う相違点はあるが、目の前のこいつは、紛れもなく 「あ、あの時の幽霊……」 「はい?幽霊?」 取調室の天井にずっとへばりついていた幽霊(仮)は頓狂な声をあげる。まあいきなり幽霊呼ばわりされれば無理もないか。 「えーっと、何のことを言っているのかはこの際置いといて。日下祐一さん、ですよね?」 「え、ああ、はい。そうですけど……」 「初めまして、わたくし、合礼乱火と申します」 「あ、あい……?」 「あいれい、らんか、です」 少しゆっくり、はっきりと聞こえる声で名前を言い直してくれた。昔から人の名前を覚えるのは苦手なのだ。 「それで、そのアイレイさんが僕に何の用で……それよりももっと聞きたいことはあるんですが」 「まあまあ、まずはゆっくり腰を落ち着けて話しませんか?」 ウホッ、イイ男……なんて言っている場合じゃない。確かに顔立ちは端正な部類に入るだろう。背も高いし、かといってガリヒョロの痩せっぽちではなく、半そでのYシャツからは逞しい二の腕が顔を覗かせている。 物腰の柔らかい印象もあり、同年代の女子からはさぞモテるのだろう。妬ましい。 ……どうして自分は目の前の野郎をこと細かに分析しているのだろうか。誤解の無いように言っておくが、自分にそんな趣味は無い。断じて。最近吸血鬼と言うか吸ケツ鬼みたいな猫にまとわりつかれることが多かったが、奴になびいたわけではないのだ。 「いいでしょう。僕も色々と聞きたいことがあります。特に、なんであんな蜘蛛みたいに天井にへばりついていたのかを!」 「ははは、了解です。そのことについてもお話しさせていただきます」 もうすでにこいつの笑顔が胡散臭い。そう言えば取り調べの様子を見て笑い出しそうな顔してたしな……。 アイレイランカを名乗る目の前の野郎に対する疑念がぬぐえないまま、僕はホイホイと彼の後を着いて行くのだった。